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L'INSIGNE

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Inspiré de la véritable table ronde du grand hall de Winchester, le logo du Knight est un cercle comportant des sections évoquant vaguement un symbole solaire, et disposant de trois espaces pour y placer des informations. Gravé la plupart du temps dans le métal des armures ou la crosse des armes, il sert à la fois de logo, d'insigne et de grade militaire. Tous les chevaliers du Knight sont formés à en connaître la signification.

La partie correspondant au logo principal qui rappelle la table ronde est utilisé comme insigne pour tous les membres du Knight, du plus petit agent au plus grand des chevaliers. Cependant, tous les chevaliers ont sous la partie ronde une partie en forme d'écu dans lequel est généralement gravé son blason personnel. La section centrale de l'insigne est réservée aux galons représentant le grade. Tandis qu'une partie rectangulaire présente généralement  le symbole de la Section, ou une représentation d'Excalibur ou du Graal pour les chevaliers de la table ronde et les chevaliers errants.

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L'insigne est ainsi gravé sur l'armure du chevalier, généralement sur l'épaule ou le torse. Il est aussi présent sur le pistolet de service des chevaliers comme des agents, lorsque celui-ci est replié. C'est d'ailleurs en montrant la crossse repliée de son pistolet de service que la plupart des chevaliers et agents du Knight font valoir leur appartenance à l'organisation auprès des différentes personnes, civiles ou membres des autorités, qu'ils sont amenés à croiser, et ce, un peu à la manière d'une "plaque" de police.

Utilisant les nanotechnologies propres à Merlin, les insignes du Knight sont quasiment infalsifiables. Et lorsqu'une promotion a lieu, ils sont "mis à jour" de la même manière que le serait n'importe quelle pièce d'équipement, arme ou module d'armure, en remisant celui-ci à l'atelier de la Tour de Merlin.

Seules les communautés de rebuts les plus isolées n'ont pas suffisament de contacts avec le monde extérieur en général, et le Knight en particulier, pour ne pas reconnaitre un insigne. Cependant, montrer son insigne n'est pas nécessairement un gage d'obtenir de l'aide ou même d'être bien perçu par le public. Il ne faut pas oublier que pour les territoires libres, et de nombreuses communautés de Rebuts, le Knight semble être au service des Arches et des Immortels qu'ils détestent.

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Globalement, tous les chevaliers du Knight (ceux qui possèdent donc une méta-armure) sont "mieux gradés" que les simples agents. Il existe cependant quelques nuances. Si un chevalier fraichement recruté s'adresse à un agent superviseur par exemple, il devra le faire en ayant en tête que son armure ne lui procure pas un statut suffisant pour lui donner des ordres par exemple. D'une manière générale, à grade égal, un membre du Knight qui est chevalier prévaut. Et d'une manière générale, les chevaliers sont suffisamment rares et précieux pour qu'on cherche toujours à les conserver en vie en premier si d'aventure un tel choix s'impose. Par contre, pour ce qui est de donner des ordres, c'est en général le mieux gradé, chevalier ou pas, et donc souvent le plus expérimenté qui parle.

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Enfin il faut savoir que certaines Sections ont des agents spéciaux ou bien des métiers particuliers. Les pilotes, les scientifiques, les ingénieurs, les médecins et les espions professionnels sont nombreux au Knight et même quand ils ne portent pas d'armure, ils ont un statut particulier eux aussi.

Insignes et Grades au sein du Knight

Stagiaire / En Formation

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Disposant d'une accréditation limitée, toute personne en cours de formation pour devenir Agent ou Chevalier du Knight se voit remettre un badge/insigne temporaire qui ne dispose d'aucun grade.

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Agent du Knight - Recrue

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C'est le grade de départ de tout membre du Knight qui n'est pas chevalier et vient d'être fraichement recruté. Il faut faire ses preuves un moment en tant que Recrue avant d'être considéré comme un "Véritable Agent". Durant ce labs de temps, la recrue en plus de son travail ou de son rôle dans le Knight est en permanence formée afin de devenir Titulaire

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Agent du Knight - Titulaire

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Un Agent Titulaire est un employé du Knight qui a fait ses preuves et en qui l'organisation a toute confiance. Sans être un cadre, il dispose d'une certaine autonomie et peut accompagner d'autres agents ou même des chevaliers sur le terrain. C'est en général le grade qu'ont les pilotes ou les ingénieurs ou encore les médecins du Knight.

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Agent du Knight - Superviseur

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Toute la chaine de commandement du Knight n'est pas forcément couverte par des Chevaliers. Il existe un grand nombre de cadres qui ne portent pas d'armure, en particulier dans le personnel de maintenance, d'ingénierie ou encore dans le personnel médical. Disposant d'une grande autonomie d'action, ces membres du Knight sont indispensables.

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Chevalier du Knight - Recrue

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C'est le grade de départ de tout chevalier fraichement recruté au sein du Knight. Il suffit de survivre à quelques missions pour quitter ce grade et se voir attribuer le suivant. Ces "bleus" sont cependant considérés comme des chevaliers à part entière dès qu'ils portent une armure et intégrent une section.

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Chevalier du Knight - Initié (60PG)

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Le gros des troupes d'Arthur dispose de ce grade. En tout cas ceux qui survivent aux premières missions. Il s'agit des Chevaliers de Section qui disposent déjà d'une petite expérience du terrain et sont suffisamment formés pour prendre en charge des opérations complexes.

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Chevalier du Knight - Vétéran (150PG)

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Les chevaliers vivent rarement vieux, mais certains parviennent à survivre à de nombreuses missions et accèdent au titre de Vétérans. S'ils disposent de talents pour mener des hommes, ils deviendront Sous-Officiers ou Officiers, mais s'ils sont plus solitaire, ou disposent d'une expertise particulière, ou dans de nombreux autres cas, ils accéderont à ce titre qui reconnait leur valeur et leur expérience.

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Chevalier du Knight - Sous-Officier de Section (150PG)

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Les Chevaliers Vétérans disposant de qualités de leadership suffisantes accèdent souvent à ce grade qui fait d'eux des chefs de Côteries et des lieutenants des chefs de section.

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Chevalier du Knight - Officier de Section (300PG)

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Les Sections sont dirigées par des Chevaliers de la Table Ronde qui en sont en quelques sorte les Généraux, mais ils ont besoins de relais à Camelot et dans tous les avant-postes, et pour ce faire, ils disposent d'Officiers. En plus d'être des Chevaliers Vétérans, les Officiers ont fait preuve d'une capacité de Leadership et d'une autonomie permettant à Arthur de leur confier des pans entiers de la gestion d'une Section.

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Ecuyer de la Table Ronde - Recrue

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Ce grade correspond à de jeunes chevaliers fraichement recrutés assignés directement au service d'un chevalier de la table ronde, hors des sections régulières. C'était très courant au début du Knight et c'est aujourd'hui de plus en plus rare. Seules des recrues exceptionnelles ont cet honneur.

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Ecuyer de la Table Ronde - Initié (70PG)

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La plupart des chevaliers de section qui se font remarquer pour des actes exceptionnels accèdent à ce rang. Ils servent alors directement un Chevalier de la Table Ronde, soit en solo sur des missions particulière, soit à ses côtés dans sa propre côterie sur le terrain, soit plus récemment des Sections Spéciales constituées de Côteries d'Elite (il en existe deux, une pour Palomydès et une pour Lancelot, mais si cela fonctionne, Arthur a promis de généraliser cela à l'avenir).

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Ecuyer de la Table Ronde - Vétéran (300PG)

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Il y deux moyens d'accéder à ce rang, soit un chevalier accompli ayant fait la plus grande partie de sa carrière dans les sections se fait remarquer et accède directement à ce grade de part son expérience, soit un Ecuyer Initié fait ses preuves suffisamment longtemps en tant qu'Ecuyer pour être "pressenti" pour devenir Chevalier de la Table Ronde et reçoit cette distinction en attendant. Les Ecuyers Vétérans se voient confier des missions de la plus haute importance et disposent d'une très grande autonomie d'action. Des avant-postes complets, ou des projets secrets peuvent leur être confiés. Cependant la plupart d'entre-eux choisissent de devenir des Chevaliers Errants.

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Sections Spéciales d'Ecuyers

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Ils disposent d'un statut particulier puisqu'ils forment une côterie aux ordres directs d'un Chevalier de la Table Ronde. Cependant, chaque Ecuyer conserve le symbole de sa section d'origine ou à défaut, le symbole de la section que dirige le Chevalier de la Table Ronde dont ils dépendent. Tant que le projet demeure expérimental et qu'il n'existe que deux sections, il n'y a pas de raison de changer cela mais des rumeurs indiquent que Gauvain a déjà proposé plusieurs idées de symboles pour distinguer les membres des sections spéciales sans qu'Arthur et les autres ne privilégient un de ces choix.

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Chevalier Prestigieux (500PG)

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Il s'agit en fait du grade de tous les chevaliers errants, chevaliers de la table ronde, et autres chevaliers de très haut rangs non affiliés à des sections. Ils sont l'équivalent d'un officier de section dans bien des domaines en termes d'autorité, et supérieur pour certains sujets. S'ils font partie des chevaliers de la table ronde, ils sont les décideurs ultimes avec Arthur pour tout ce qui concerne le Knight en général.

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Chevalier Errant

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Il s'agit de chevaliers qui sont en terme de puissance quasiment l'équivalent des Chevaliers de la Table Ronde mais ont décidé de poursuivre directement, et en général en solo, la quête du Graal, plutôt que de siéger au côté d'Arthur et diriger le Knight. Ils ne sont qu'une poignée. Certains dont on garde l'identité secrète et d'autres au contraire dont la légende est connue de tous et qui suscitent l'admiration.

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Chevalier de la Table Ronde

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C'est bien entendu le grade ultime permettant de sièger à la table avec Arthur, et de diriger (ou pas) une Section entière du Knight, et d'avoir ses propres Ecuyers également.

Les grades

Insigne d'agent du Knight

Insigne de chevalier DU Knight

Un grand merci à jtrthehobbit ! 

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